可以自己设置几率和触发地图,很火的无限倍率鞭尸脚本 很火的无限倍率鞭尸脚本,SendCenterMsg 252 246 玩家【<$USERNAME>】的【引尸符]】成功启动第四次,将怪物原地大爆5次! 传奇GOM引擎GK插件鞭尸脚本命令代码: MonItems 共5个参数 参数1=2018固定不可改 参数2=2019固定不可改 参数3=0 不写默认为0,不显示怪物尸体,不再触发QF:@KillMon 和 @ONKILLMON ,不计算扩展爆率 参数3=1 显示怪物尸体,且二次触发QF:@KillMon 和 @ONKILLMON ,计算扩展爆率 参数4=1 启用扩展怪物名名 参数3同时=1时参数4生效 参数5=0~65535 数字 比如:鞭尸 稻草人 参数5=1 击杀稻草人后读取的是稻草人1的爆率, 参数5=2 击杀稻草人后读取的是稻草人2的爆率 (怪物数据库必须有稻草人1或稻草人2的怪物数据爆率才会生效) 此命令只可用在QF[@KillMon]字段下,且只支持32位插件 例子: [@KillMon] #ACT ;鞭尸,刚打死的怪再爆一次 M.MonItems 2018 2019 [@KillMon] #ACT ;鞭尸,刚打死的怪再爆一次 显示尸体且计算扩展爆率 M.MonItems 2018 2019 1 同时加载了其它插件并在此D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems爆率目录扩展爆率检测,使用前测试鞭尸是否将物品未按条件爆出,确认无问题后再使用鞭尸命令。 |